توپ‌های بیلیارد روی میز، دوچرخه‌های در خیابان، چرخ‌های ماشین — همه می‌غلتند. غلتش ترکیب هنری است:

اگر جسمی بدون لغزش بغلتد (آن‌چه غلتش خالص نام دارد)، یک ارتباط هندسی ساده میان دو حرکت وجود دارد.

بدون لغزش = ارتباط خطی-زاویه‌ای

اگر چرخ بدون لغزش بغلتد:

ارتباط:

\[ v_{\text{cm}} = R\omega \]

جایی‌که:

اثبات هندسی

اگر چرخ یک دور کامل (\( \theta = 2\pi \) rad) بغلتد:

\[ s = R\theta \implies v_{\text{cm}} = R\omega \]

مثال

توپ بسکتبال (شعاع ۱۲ سانتی‌متر) روی زمین بغلتد به‌طوری که سرعت مرکز جرم 2 m/s. سرعت زاویه‌ای چقدر است؟

\[ \omega = \frac{v_{\text{cm}}}{R} = \frac{2}{0.12} \approx 16.7 \text{ rad/s} \]

تعداد دور بر ثانیه:

\[ f = \frac{\omega}{2\pi} = \frac{16.7}{6.28} \approx 2.7 \text{ Hz} \]

توپ تقریباً ۲.۷ دور بر ثانیه می‌چرخد!

انرژی غلتشی

جسم غلتشی دو انرژی دارد:

\[ K_{\text{total}} = K_{\text{trans}} + K_{\text{rot}} = \frac{1}{2}m v_{\text{cm}}^2 + \frac{1}{2}I\omega^2 \]

جایگذاری \( \omega = v_{\text{cm}}/R \):

\[ K_{\text{total}} = \frac{1}{2}m v_{\text{cm}}^2 + \frac{1}{2}I\left(\frac{v_{\text{cm}}}{R}\right)^2 \]

\[ K_{\text{total}} = \frac{1}{2}m v_{\text{cm}}^2 + \frac{I v_{\text{cm}}^2}{2R^2} \]

\[ K_{\text{total}} = \frac{1}{2}v_{\text{cm}}^2 \left(m + \frac{I}{R^2}\right) \]

جرم مؤثر غلتشی

برای سهولت، می‌توان تعریف کرد:

\[ m_{\text{eff}} = m + \frac{I}{R^2} \]

سپس:

\[ K_{\text{total}} = \frac{1}{2}m_{\text{eff}} v_{\text{cm}}^2 \]

این جسم غلتشی مثل جسم خطی با جرم بیش‌تر رفتار می‌کند!

مثال عددی

استوانه جامد، جرم 3 kg، شعاع 0.2 m:

جسم غلتشی ۱.۵ برابر سنگین‌تر از اندازه است (از نقطه‌ی نظر انرژی).

اگر \( v_{\text{cm}} = 4 \) m/s:

\[ K_{\text{total}} = \frac{1}{2} \times 4.5 \times 16 = 36 \text{ J} \]

تفکیک:

مسائل میل‌نورد (Incline)

حالت ۱: لغزش بدون اصطکاک

جسمی روی شیب بدون اصطکاک لغزش می‌کند (نه غلتش):

\[ a = g\sin\theta \]

(درست مثل حرکت خطی سادهٔ شیب‌دار)

حالت ۲: غلتش بدون لغزش

اگر جسمی بدون لغزش غلت بخورد:

قانون دوم (خطی): \[ mg\sin\theta - f = ma_{\text{cm}} \]

قانون دوم (دورانی): \[ fR = I\alpha \]

بدون لغزش: \[ a_{\text{cm}} = R\alpha \]

حل برای \( a_{\text{cm}} \):

\[ a_{\text{cm}} = \frac{g\sin\theta}{1 + I/(mR^2)} \]

مقایسه

برای اجسام مختلف بر شیب (زاویه \( \theta \)):

شکل \( I \) \( a_{\text{cm}} \)
لغز (بدون تقسیم) \( g\sin\theta \approx 0.5g \)
کره \( \frac{2}{5}MR^2 \) \( \frac{5g\sin\theta}{7} \approx 0.36g \)
استوانه \( \frac{1}{2}MR^2 \) \( \frac{2g\sin\theta}{3} \approx 0.33g \)
حلقه \( MR^2 \) \( \frac{g\sin\theta}{2} \approx 0.25g \)

اگر یک کره و حلقه یک‌زمان از بالای میل بیافتند، کره اول میرسد! چون کمتر** انرژی در چرخش خود جذب می‌کند.

ترمز کردن و اصطکاک

وقتی درایو غلتشی (مثل ترمز ماشین) اصطکاک تولید می‌کند:

اگر اصطکاک خیلی سخت باشد، توپ نمی‌تواند معاً ترجمه و دوران را کاهش دهد — لغز شروع می‌شود.

مثال: توپ بیلیارد را با سپین معکوس (backspin) ضربه می‌زنیدن:

دستیابی به غلتش خالص

در عملیات، برای این‌که توپی بدون لغزش شروع کند:

۱. شروع با لغز: توپ نیرویی دارد اما تقریباً بدون سپین ۲. اصطکاک زمین: آن را شتاب می‌دهد و سپین اضافه می‌کند ۳. تعادل: وقتی \( v = R\omega \) برقرار شود، غلتش خالص شروع می‌شود

این اصطکاک لازم است برای نبود لغز!

چه چیزی رو باید یاد گرفته باشی

پیش‌نمایش §۱۰.۶

حالا که ما فهمیدیم چگونه اجسام می‌غلتند، سوال عمیق‌تر: وقتی جسمی چرخندگی غیرمنتظره دارد (یعنی بازویش خود از محور فاصلهٔ متغیر دارد)؟ چگونه ژیروسکوپ تعادل خود را حفظ می‌کند؟ این ژیروسکوپی و پیش‌فصال هستند.

📚 همچنین ببین: Halliday Vol 1, Ch 10, §10.5 — Rolling motion. 🔗 مرجع: §۱۰.۴ (انرژی دورانی) — برای درک توزیع انرژی.

⇧ بازگشت به فهرست فصل

سوالی دارید؟ 🤔

اگه مفهومی نامشخص بود یا سوالی داشتید، اینجا بپرسید. جوابتون در اینجا منتشر می‌شه.