هفت مسئله‌ی حل‌شده. هر یک تگ به بخش §۴.x مربوطه.


مسئله ۱ (§۴.۳) — پرتاب یه توپ به سقف

توپی رو با v_0 = 25 m/s در \theta = 55° پرتاب می‌کنی. حداکثر ارتفاع و برد؟

حل:


مسئله ۲ (§۴.۳) — پرتاب از پرتگاه

از پرتگاهی به ارتفاع 50 m سنگی رو با v_0 = 20 m/s به‌طور افقی پرتاب می‌کنی. کجا فرود می‌آد؟ سرعت برخورد؟

حل:


مسئله ۳ (§۴.۴) — دیسکو‌ی پرنده

یه فرقان روی گویی به شعاع 10 m با تندی 50 m/s می‌چرخه. شتاب مرکزگرا و دوره‌ی تناوب؟

حل:


مسئله ۴ (§۴.۴) — ماهواره در مدار

ماهواره‌ای در مدار دایره‌ای دور زمین با شعاع r = 7000 km می‌چرخه. سرعت مداری؟ (فرض g = GM/r^2 = 8.14 m/s^2)

حل: شتاب مرکزگرا برابر شتاب گرانش:

دوره: T = 2\pi r/v \approx 5827\ s \approx 97\ min


مسئله ۵ (§۴.۵) — قایق روی رودخانه

رودخانه‌ای به عرض 100 m با سرعت 2 m/s جریان داره. قایقی می‌تونه 4 m/s نسبت به آب حرکت کنه.

الف) اگه قایق‌ران دقیقاً به سمت طرف مقابل (عمود بر جریان) هدف‌گیری کنه، کجا فرود می‌آد و چقدر طول می‌کشه؟ ب) اگه بخواد دقیقاً به طرف مقابل برسه (بدون انحراف)، چه زاویه‌ای؟

حل:

الف) زمان عبور: t = 100/4 = 25\ s انحراف: x = 2 \cdot 25 = 50\ m پایین‌دست.

ب) قایق باید مؤلفه‌ی -2 m/s بالادست داشته باشه. \sin\theta = 2/4 = 0.5 \Rightarrow \theta = 30° بالادست. سرعت واقعی نسبت به زمین: 4\cos 30° \approx 3.46\ m/s. زمان: 100/3.46 \approx 28.9\ s (بیشتر از حالت الف).


مسئله ۶ (§۴.۳ + §۴.۴) — پرتابه با پیچش (بی‌سبال منحنی)

توپ بیس‌بال با v_0 = 40 m/s در \theta = 30° پرتاب می‌شه. علاوه بر گرانش، شتاب مغناطیس-مانند 1.5 m/s^2 عمود بر مسیر (به راست) از پیچش، عمل می‌کنه. مقایسه با پرتابه‌ی معمولی — تقریب برد نهایی؟

حل ساده‌شده:

توپ به راست ~۱۲ متر منحرف می‌شه (اثر مگنوس). این مبنای «توپ منحنی» بیس‌بال ـه.


مسئله ۷ (§۴.۲ + §۴.۳) — ذره با شتاب متغیر

ذره‌ای در t=0 در مبدأ ـه با \vec v_0 = 3\hat i\ m/s. شتاب \vec a(t) = 2t\hat j\ m/s^2. \vec r(t)؟

حل:

\[ \vec v(t) = \vec v_0 + \int_0^t 2t' dt' \hat j = 3\hat i + t^2\hat j \]

\[ \vec r(t) = \int_0^t \vec v dt' = 3t\hat i + \frac{t^3}{3}\hat j \]

در t = 3: \vec r = 9\hat i + 9\hat j, \vec v = 3\hat i + 9\hat j.

بینش: حتی وقتی شتاب زمان‌وابسته‌ست، ابزارهای انتگرال §۲.۶ کار می‌کنن — فقط برداری.


استراتژی نهایی

۱. قاب مرجع و محور رو انتخاب کن که مسئله ساده شه ۲. بردار‌ها رو به مؤلفه تجزیه کن ۳. مؤلفه‌های x, y مستقل حل کن — این کلید ۹۰٪ مسائل ۲ بعدی‌ه ۴. نتیجه‌ی نهایی رو با اندازه/زاویه یا برداری بیان کن ۵. بررسی معقول بودن — علامت‌ها، یکاها، مقدار

پیش‌نمایش §۴.۷

بیست مسئله‌ی تمرینی (بدون راه‌حل قدم‌به‌قدم) با جواب‌های نهایی.

📚 همچنین ببین: Halliday Vol 1, Ch 4 — Worked Examples.

⇧ بازگشت به فهرست فصل

سوالی دارید؟ 🤔

اگه مفهومی نامشخص بود یا سوالی داشتید، اینجا بپرسید. جوابتون در اینجا منتشر می‌شه.