یه خودرو از حالتِ سکون $0 to 100~text{km/h}$ رو در $4$ ثانیه میرسونه. توپِ تنیس در یه برخوردِ $5$ هزارمِ ثانیه، از $+30~text{m/s}$ به $-30~text{m/s}$ تغییر سرعت میده. آسانسور از سکون شروع میکنه، آروم آروم تند میشه، یهخرده روی سرعتِ بالا میمونه، و قبل از طبقه آروم میشه. این فصل، زبانِ ریاضیِ تغییرِ سرعت ـه. 🚀
شتاب چیه؟ 🤔
تا الان دیدیم چطور مکان تغییر میکنه (سرعت = نرخِ تغییرِ مکان). حالا یه گام بالاتر: چطور سرعت تغییر میکنه؟
🎯 شتاب (acceleration، نماد $vec{a}$): نرخِ تغییرِ سرعت با زمان.
شتاب میانگین
$$
boxed{,vec{a}_{av} = dfrac{Delta vec{v}}{Delta t} = dfrac{vec{v}_2 – vec{v}_1}{t_2 – t_1},}
$$
روی محورِ $x$ (یعنی توی این فصل):
$$
a_{av} = dfrac{v_2 – v_1}{t_2 – t_1}
$$
شتاب لحظهای
$$
boxed{,a = lim_{Delta t to 0} dfrac{Delta v}{Delta t} = dfrac{dv}{dt},}
$$
یکا: $text{m/s}^2$. ترجمه: «هر ثانیه چند متر بر ثانیه به سرعتت اضافه میشه».
🔢 مثالِ ذهنی: اگه شتابت $5~text{m/s}^2$ باشه و الان سرعتت $0$ باشه، یه ثانیهی دیگه $5~text{m/s}$، دو ثانیه دیگه $10~text{m/s}$ و الی آخر.
۴ نکتهی طلایی در مورد شتاب 💡
۱) شتاب میتونه مثبت یا منفی باشه — برخلافِ حسِ روزمره.
«شتابِ منفی» الزاماً یعنی کند شدن نیست! یعنی شتاب در خلافِ جهتِ محورِ مثبته. اگه جسم در جهتِ منفی حرکت کنه و شتابش هم منفی باشه، در واقع تندتر میشه!
قاعدهی درست:
- $vec{v}$ و $vec{a}$ همجهت ⟸ جسم تندتر میشه
- $vec{v}$ و $vec{a}$ مخالف ⟸ جسم کندتر میشه
۲) شتاب صفر یعنی سرعت ثابت — نه سکون! این دو فرق دارن.
۳) برای شتابِ ثابت، شتابِ میانگین = شتابِ لحظهای = همون عددِ ثابت.
۴) شتاب میتونه بزرگتر از $g$ باشه — هیچ سقفی نداره. خلبانان جنگنده شتابهای تا $9g approx 88~text{m/s}^2$ رو تحمل میکنن.
نمودارِ سرعت-زمان — تابلوی همهچیز 📈
برای حرکتِ با شتابِ ثابت، نمودارِ $v$-$t$:
- یه خطِ راسته (چون سرعت خطی نسبت به زمان تغییر میکنه)
- شیبش = $a$ (شتاب)
- عرض از مبدأ = $v_0$ (سرعتِ اولیه)
- مساحتِ زیرش بین دو لحظه = $Delta x$ (جابهجایی در اون بازه)
سه حالت:
- $a > 0$: خط با شیبِ مثبت، سرعت داره زیاد میشه (به سمتِ مثبتِ محور)
- $a < 0$: شیب منفی، سرعت کمتر میشه (یا تو جهت معکوس بزرگتر میشه!)
- $a = 0$: خط افقی — حرکتِ یکنواخت (فصل قبل)
چهار معادلهی طلایی ⭐
اگه:
- $x_0, v_0$ = مکان و سرعتِ اولیه (در $t = 0$)
- $a$ = شتاب ثابت
- $v, x$ = سرعت و مکان در لحظهی $t$
اونوقت این چهار معادله رو همیشه داریم:
$$
boxed{;;begin{aligned}
(1)quad & v = v_0 + at [4pt]
(2)quad & x = x_0 + v_0 t + tfrac{1}{2} a t^{2} [4pt]
(3)quad & v^{2} = v_0^{2} + 2 a Delta x [4pt]
(4)quad & Delta x = tfrac{v_0 + v}{2} cdot t
end{aligned};;}
$$
اینا رو چهار معادلهی کینماتیک (kinematic equations) یا توی ایران «معادلههای حرکتِ شتابدار» میگن.
چطور اونا رو به یاد بسپریم؟ 🧠
هر معادله یکی از این چهار متغیر رو ندارد:
| معادله | بدون چی؟ | کِی استفاده میشه؟ |
|---|---|---|
| (1) $v = v_0 + at$ | بدون $x$ | وقتی جابهجایی پرسیده نشده یا داده نشده |
| (2) $x = x_0 + v_0 t + frac{1}{2}at^2$ | بدون $v$ | وقتی سرعتِ نهایی پرسیده نشده |
| (3) $v^2 = v_0^2 + 2aDelta x$ | بدون $t$ | وقتی زمان پرسیده نشده یا داده نشده ⭐ |
| (4) $Delta x = frac{v_0+v}{2} t$ | بدون $a$ | وقتی شتاب پرسیده نشده |
💡 استراتژیِ انتخاب: اول لیست کن چی داری و چی میخوای. بعد ببین کدوم معادله یکی از متغیرهای ناشناختهای که برات مهم نیست رو نداره — اون رو انتخاب کن. ✨
مشتقگیری از معادلهها — اگه کنجکاوی 🔬
اگه شتاب $a$ ثابت باشه، شتاب لحظهای = شتاب میانگین، پس:
$$
a = dfrac{v – v_0}{t – 0} ;Longrightarrow; v = v_0 + at quadcheckmark
$$
و سرعتِ متوسط در یه حرکتِ خطیِ شتابِ ثابت:
$$
v_{av} = dfrac{v_0 + v}{2}
$$
(چون $v$ خطیه نسبت به $t$، میانگینش بین $v_0$ و $v$ همون میانگینِ حسابیه.)
از طرفی $v_{av} = Delta x / t$، پس:
$$
Delta x = dfrac{v_0 + v}{2} t quadcheckmarkquadtext{(معادله ۴)}
$$
اگه $v$ رو از معادله ۱ تو این بذاریم:
$$
Delta x = dfrac{v_0 + (v_0 + at)}{2} t = v_0 t + tfrac{1}{2}at^2 quadcheckmarkquadtext{(معادله ۲)}
$$
و اگه از معادله ۱ به جای $t = (v – v_0)/a$ توی معادله ۴ بذاریم:
$$
Delta x = dfrac{v_0 + v}{2} cdot dfrac{v – v_0}{a} = dfrac{v^2 – v_0^2}{2a}
Longrightarrow; v^2 = v_0^2 + 2aDelta x quadcheckmarkquadtext{(معادله ۳)}
$$
تمام چهارتا از همون $a = mathrm{const}$ درمیان. 🎯
مثالهای کاربردی 🎬
مثال ۱ — خودروی مسابقهای 🏁
یه خودروی مسابقهای از حالتِ سکون شروع میکنه و در $4~text{s}$ به سرعتِ $100~text{km/h}$ میرسه. شتاب و مسافتِ طیشده رو پیدا کن.
حل:
$v_0 = 0$, $v = 100~text{km/h} = 27.8~text{m/s}$, $t = 4~text{s}$.
شتاب از معادله ۱:
$$
a = dfrac{v – v_0}{t} = dfrac{27.8 – 0}{4} = 6.94~text{m/s}^2
$$
مسافت از معادله ۴ (یا ۲):
$$
Delta x = dfrac{v_0 + v}{2} cdot t = dfrac{0 + 27.8}{2} cdot 4 = 55.6~text{m}
$$
پس خودرو تو ۴ ثانیه حدود ۵۵ متر طی میکنه. ✅
مثال ۲ — ترمزِ اضطراری 🛑
یه خودرو با سرعتِ $90~text{km/h}$ روی جاده داره میره. راننده ترمزِ اضطراری میزنه و بعد از $50~text{m}$ متوقف میشه. شتابِ ترمز رو پیدا کن.
حل:
$v_0 = 90~text{km/h} = 25~text{m/s}$, $v = 0$, $Delta x = 50~text{m}$.
زمان نمیدونیم و نمیخوایمش، پس معادله ۳:
$$
v^2 = v_0^2 + 2aDelta x
0 = 25^2 + 2a(50)
0 = 625 + 100a
a = -6.25~text{m/s}^2
$$
علامتِ منفی به این معناست که شتاب در خلافِ جهتِ حرکته (چون خودرو در جهتِ مثبت میرفت). این کندشوندگیه. ✅
اگه سوال «اندازهی شتاب» رو خواست، مینویسیم $|a| = 6.25~text{m/s}^2$.
مثال ۳ — موشک از زمین 🚀
یه موشک از روی زمین با شتابِ ثابتِ $4~text{m/s}^2$ به سمتِ بالا حرکت میکنه (موتورش روشنه). بعد از $30~text{s}$ کجاست و سرعتش چقدره؟ (با فرضِ اینکه جاذبه قبلاً تو شتاب لحاظ شده)
حل:
$v_0 = 0$, $a = 4~text{m/s}^2$, $t = 30~text{s}$, $x_0 = 0$.
سرعت در $t = 30$:
$$
v = v_0 + at = 0 + 4 cdot 30 = 120~text{m/s}
$$
ارتفاع:
$$
x = x_0 + v_0 t + tfrac{1}{2}at^2 = 0 + 0 + tfrac{1}{2}(4)(30)^2 = 1800~text{m}
$$
پس $1.8$ کیلومتر بالای زمینه و $432~text{km/h}$ سرعت داره. 🚀
مثال ۴ — برخوردِ سرعتها روی نمودار 📊
یه خودرو از $x = 0$ با $v_0 = 0$ شروع میکنه و با $a = +2~text{m/s}^2$ شتاب میگیره. همزمان یه خودروی دیگه از $x = 80~text{m}$ با سرعتِ ثابتِ $v = +10~text{m/s}$ میره. کِی به هم میرسن؟
حل:
معادلهی خودروی اول (شتابدار):
$$
x_1 = 0 + 0 cdot t + tfrac{1}{2}(2)t^2 = t^2
$$
خودروی دوم (یکنواخت):
$$
x_2 = 80 + 10t
$$
برخورد: $x_1 = x_2$:
$$
t^2 = 80 + 10t
t^2 – 10t – 80 = 0
$$
از فرمولِ ریشهها:
$$
t = dfrac{10 pm sqrt{100 + 320}}{2} = dfrac{10 pm sqrt{420}}{2} approx dfrac{10 pm 20.5}{2}
$$
دو جواب: $t approx 15.2~text{s}$ یا $t approx -5.2~text{s}$. جوابِ منفی فیزیکی نیست. پس حدود ۱۵.۲ ثانیه بعد به هم میرسن.
مکانش:
$$
x = (15.2)^2 approx 231~text{m}
$$
پس در فاصلهی حدود ۲۳۱ متر از نقطهی شروعِ خودروی اول. ✅
ویجتِ تعاملی — حلِ سریع 🧮
دادههایت رو وارد کن، خودش بهترین معادله رو پیشنهاد میده و حل رو نشون میده. ⚡
مساحتِ زیرِ منحنیِ $v$-$t$ = جابهجایی 📐
یه روشِ خیلی شهودی برای حسابِ جابهجایی بدونِ نیاز به معادله:
- مساحتِ زیرِ نمودارِ $v$-$t$ از $t_1$ تا $t_2$ = $Delta x$ در اون بازه
برای حرکتِ با شتاب ثابت، این مساحت یه ذوزنقهست با قاعدههای $v_0, v$ و ارتفاع $t$:
$$
Delta x = dfrac{v_0 + v}{2} cdot t
$$
(دقیقاً معادله ۴!)
اگه $v_0 = 0$، ذوزنقه میشه مثلث:
$$
Delta x = dfrac{1}{2} v t = dfrac{1}{2}(at)t = dfrac{1}{2}at^2
$$
اگه $v_0 neq 0$ ولی شتاب صفر، میشه مستطیل:
$$
Delta x = v_0 t
$$
این روشِ هندسی، خصوصاً وقتی نمودارِ $v$-$t$ از چند تکهی مختلف ساخته شده، کلیدِ حل سریعه. 🔑
مثال ۵ — تحلیلِ نمودارِ $v$-$t$ یه قطار 🚆
فرض کن یه قطار:
- از $t = 0$ تا $t = 10~text{s}$: سرعت از $0$ به $20~text{m/s}$ خطی افزایش (شتاب گیری)
- از $t = 10$ تا $t = 30~text{s}$: سرعت ثابتِ $20~text{m/s}$
- از $t = 30$ تا $t = 40~text{s}$: سرعت از $20$ به $0$ خطی کاهش (ترمز)
کلِ جابهجایی چقدره؟
مساحتِ کل = مثلثِ اول + مستطیلِ وسط + مثلثِ آخر:
$$
Delta x_{text{کل}} = tfrac{1}{2}(10)(20) + (20)(20) + tfrac{1}{2}(10)(20)
= 100 + 400 + 100 = 600~text{m}
$$
پس قطار $600$ متر طی میکنه در $40$ ثانیه. (و تندیِ متوسطش $15~text{m/s}$ هست.) ✅
تلههای رایج 🚨
۱) «شتاب منفی = کند شدن» ❌
نه! شتاب منفی فقط یعنی در خلافِ جهتِ محور مثبت. اگه جسم در جهتِ منفی حرکت کنه و شتاب منفی داشته باشه، داره تندتر میشه.
۲) فراموش کردنِ یکا
اگه $v$ بر حسبِ $text{m/s}$ و $a$ بر حسبِ $text{m/s}^2$ هست، $t$ هم باید ثانیه باشه. مخلوط کردنِ $text{km/h}$ و ثانیه فاجعهست.
۳) معادله ۳ و $Delta x$ به جای $x$
$v^2 = v_0^2 + 2aDelta x$ — توجه! $Delta x$ نه $x$. اگه $x_0 = 0$ باشه فرقی نمیکنه، ولی همیشه نیست.
۴) دو ریشهی معادلهی درجه دو
وقتی یه معادلهی درجه دو میگیری، هر دو جواب رو حساب کن — یکی ممکنه فیزیکی نباشه (زمان منفی یا قبل از شروع). همیشه فکر کن کدوم منطقیه.
شتابِ ثابت در زندگیِ واقعی 🌍
- سقوط آزاد: $a = g = -9.8~text{m/s}^2$ — موضوعِ زیرفصلِ بعدی!
- خودرو در شتابگیریِ نرمال: $a approx 2-3~text{m/s}^2$
- ترمز اضطراری روی آسفالتِ خشک: $|a| approx 7-8~text{m/s}^2$
- پرتابگرها در فضاپیما: $a$ میتونه چندین $g$ بشه
- تصادفِ خودرو (در لحظهی برخورد): $|a| approx 100g$ یا بیشتر! (همین چیزه که ایربگ نجاتت میده)
جمعبندی 🎁
- شتاب = نرخِ تغییرِ سرعت = $dv/dt$، یکا $text{m/s}^2$
- شتاب منفی $neq$ کندشدن. کندشدن یعنی $vec{a}$ مخالفِ $vec{v}$
- ۴ معادلهی طلایی، هر کدوم یکی از ${x, v, a, t}$ رو ندارن
- اول لیست کن چی داری چی میخوای، بعد معادله رو انتخاب کن
- نمودارِ $v$-$t$: شیب = شتاب، مساحت = جابهجایی
- درجهدوها همیشه دو جواب دارن — یکی فیزیکیتره
💎 درسِ کلیدی: این چهار معادله رو حفظ نکن، بساز. اگه قاعدههای پشتشون رو فهمیدی، در ۱۰ ثانیه میتونی هر کدوم رو از روی معادله ۱ و $v_{av} = (v_0+v)/2$ به دست بیاری. حفظ، اضطرابِ امتحانه — سازندهگی، اعتمادبهنفسِ راهحله. 🧠
منابع و مطالعهی بیشتر 📚
🌐 منابع علمی-دانشگاهی
– 📖 Equations of motion — Wikipedia — مشتق کاملِ معادلات
– 📖 Acceleration — Wikipedia
– 📺 The Physics Classroom — Acceleration — درسنامهی استاندارد
– 📺 HyperPhysics — Equations of Constant Acceleration — Georgia State University
– 🎓 MIT OCW 8.01 — Classical Mechanics (Lecture Notes & Videos)
– 🎓 Feynman Lectures Vol. I, Ch. 8: Motion — کلاسیک، نوشتهی فاینمن
🎬 ویدئو (یوتیوب و آپارات)
– 🎬 Khan Academy — Kinematic Formulas
– 🎬 MIT 8.01 Walter Lewin — Lecture 2: 1D Kinematics — درسِ خاطرهانگیز
– 🎬 جستجو در یوتیوب: kinematic equations problems
– 🎬 جستجو در آپارات: حرکت با شتاب ثابت دوازدهم
– 🎬 جستجو در آپارات: حل مسائل کینماتیک
🧪 شبیهسازی تعاملی
– 🧪 PhET — Forces and Motion: Basics
– 🧪 PhET — Moving Man
– 🧪 oPhysics — Constant Acceleration
ادامه: سقوطِ آزاد — حالتِ خاصِ شتابِ ثابت، با $a = g$.
و البته مسائلِ پایانِ فصل — مسائلِ ۷ تا ۲۰ همه رو این زیرفصل سواره.
سرعت اولیه، شتاب و بازه زمانی را تغییر دهید و نمودارهای x(t) و v(t) را مقایسه کنید.
نمایش کد Python
# PM_PARAMS_JSON: [{“id”:”v0″,”label”:”سرعت اولیه v₀ (m/s)”,”label_en”:”Initial velocity v₀ (m/s)”,”min”:-20,”max”:30,”step”:1,”default”:10,”unit”:”m/s”},{“id”:”a”,”label”:”شتاب a (m/s²)”,”label_en”:”Acceleration a (m/s²)”,”min”:-10,”max”:10,”step”:0.5,”default”:3,”unit”:”m/s²”},{“id”:”t_max”,”label”:”بازه زمانی (s)”,”label_en”:”Time range (s)”,”min”:1,”max”:15,”step”:0.5,”default”:6,”unit”:”s”}]
import numpy as np, matplotlib
matplotlib.use(‘Agg’)
import matplotlib.pyplot as plt
v0 = float(PARAMS.get(“v0”, 10.0))
a = float(PARAMS.get(“a”, 3.0))
t_max = float(PARAMS.get(“t_max”, 6.0))
t = np.linspace(0, t_max, 600)
x = v0*t + 0.5*a*t**2
v = v0 + a*t
fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(1, 2, figsize=(10, 4))
ax1.plot(t, x, ‘#0073aa’, lw=2.2)
ax1.fill_between(t, x, alpha=0.08, color=’#0073aa’)
ax1.axhline(0, color=’gray’, lw=0.7, ls=’–‘, alpha=0.4)
ax1.set_xlabel(‘زمان t (s) | Time (s)’); ax1.set_ylabel(‘مکان x (m) | Position (m)’)
ax1.set_title(‘نمودار مکان-زمان (x–t)’); ax1.grid(alpha=0.3)
ax2.plot(t, v, ‘#e74c3c’, lw=2.2, label=f’v = {v0} + {a}t’)
ax2.axhline(0, color=’gray’, lw=0.7, ls=’–‘, alpha=0.4)
if a != 0 and 0 < -v0/a < t_max:
ts = -v0/a
ax2.axvline(ts, color='#f39c12', lw=1.5, ls='--', label=f'v=0 at t={ts:.2f}s')
ax2.set_xlabel('زمان t (s) | Time (s)'); ax2.set_ylabel('سرعت v (m/s) | Velocity (m/s)')
ax2.set_title('نمودار سرعت-زمان (v–t)'); ax2.grid(alpha=0.3); ax2.legend(fontsize=9)
fig.suptitle('شبیهسازی: حرکت با شتاب ثابت | Constant-Acceleration Motion', fontsize=11, fontweight='bold')
plt.tight_layout()
for _wx in [0.25, 0.75]:
for _wy in [0.35, 0.70]:
fig.text(_wx, _wy, 'physicsme.ir | منِفیزیکی', fontsize=10, color='#a0aabb', alpha=0.32,
ha='center', va='center', rotation=30, transform=fig.transFigure,
fontweight='bold', style='italic')
fig.text(0.99, 0.01, '© physicsme.ir — منِفیزیکی', fontsize=7.5, color='#aaa', alpha=0.85,
ha='right', va='bottom', transform=fig.transFigure, fontweight='bold')
plt.savefig('output.png', dpi=130, bbox_inches='tight')
plt.show()
x_f=v0*t_max+0.5*a*t_max**2; v_f=v0+a*t_max
print(f'x({t_max:.1f}s) = {x_f:.2f} m | v({t_max:.1f}s) = {v_f:.2f} m/s')
[/pm_sim]
سوالی دارید؟ 🤔
اگه مفهومی نامشخص بود یا سوالی داشتید، اینجا بپرسید. جوابتون در اینجا منتشر میشه.
💬 جواب بهتری داری؟ یا یه سؤال جدید؟
اگه به سؤالای بالا پاسخی داری که فکر میکنی روشنتر یا کاملتر از مال منه، یا یه سؤال جدید برای دانشآموزای دیگه داری — تو بخش نظرات پایین صفحه ارسال کن. هر پیامی رو میخونم، تأیید میکنم و منتشر میشه. اینجوری همه از تجربهی همدیگه استفاده میکنیم. 🌱
