ضریبِ اصطکاک را بدونِ ترازو اندازه می‌گیری. تخته را آرام بالا می‌بری تا قالب بلغزد و μs = tan θ را برمی‌داری؛ بعد همان قالب را رها می‌کنی و زمانِ طیِ ۸۰ سانتی‌متر را با کرنومتر می‌گیری تا μk دربیاید.

📖
قبل از شروع بخون
نیروی اصطکاک — دشمن یا دوست؟ 🪨

← مطالعه نظریه

چرا این آزمایش متفاوت است

سه سطحِ مختلف داری — چوب، نمد، سنباده — و هر کدام ضریبِ خودش را دارد که از تو پنهان است. تا اینجا عادی است. نکته جای دیگری است: کرنومتر را آدم نگه داشته، و دستِ آدم هر بار مقدارِ تقریباً ثابتی دیر می‌ایستد.

آن تأخیرِ ثابت روی جوابِ تو ثابت ظاهر نمی‌شود. در زاویهٔ تند لغزش کوتاه است و چند صدمِ ثانیه کسرِ بزرگی از کلِ زمان می‌شود؛ در زاویهٔ کم زمان طولانی است و همان تأخیر تقریباً محو می‌شود. نتیجه این است که μkِ تو با زاویه بالا و پایین می‌رود و شبیه یک کشفِ فیزیکی به نظر می‌رسد — درحالی‌که فقط سایهٔ دستِ خودت است.

بخشِ پایتون همین را شکار می‌کند: دنبالِ تأخیری می‌گردد که با حذفش، جوابِ زاویه‌های مختلف با هم آشتی کنند. این دیگر تمرینِ نمودارکشی نیست؛ همان کاری است که یک فیزیکدان با دادهٔ خراب می‌کند.

در حال آپلود فایل...
لطفاً صبر کنید — صفحه را نبندید
۰٪